<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Zagraj.com &#187; Logiczne</title>
	<atom:link href="http://zagraj.com/index.php/category/logiczne/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://zagraj.com</link>
	<description>Tu spotykają się gracze</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 13:42:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Zagraj w (R)Ewolucję</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/06/01/zagraj-w-rewolucje/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/06/01/zagraj-w-rewolucje/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 10:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Zręcznościowe]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Gry on-line]]></category>
		<category><![CDATA[Gry online]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj w]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=231</guid>
		<description><![CDATA[Sądzisz, że potrafisz z naturą poradzic sobie lepiej, niż natrura poradziła sobie sama ze sobą? Że genetyka nie ma przed Tobą tajemnic? Że potrafisz rozwijać te cechy, które dla &#8222;raczkującego&#8221; gatunku są najważniejsze? Przekonaj się, sprawdź czy potrafisz, udowodnij, że Darwin miał rację, a brakującym ogniwem w jego teorii jest właśnie Twoja koncepcja. Jak w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sądzisz, że potrafisz z naturą poradzic sobie lepiej, niż natrura poradziła sobie sama ze sobą? Że genetyka nie ma przed Tobą tajemnic? Że potrafisz rozwijać te cechy, które dla &#8222;raczkującego&#8221; gatunku są najważniejsze? Przekonaj się, sprawdź czy potrafisz, udowodnij, że Darwin miał rację, a brakującym ogniwem w jego teorii jest właśnie Twoja koncepcja. </p>
<p><strong>Jak w to się gra</strong><br />
Masz pewną pulę punktów DNA na starcie, które pozwalają określić Ci miejsce startu ewolucji. Potem musisz pełzać, wykazywać się sprytem i determinacją, no i przede wszystkim nie dać się zjeść. Jak by to powiedzieć&#8230; powodzenia;)</p>
<div align="center"><embed src="http://games.mochiads.com/c/g/cyto-life/Cyto-Life.swf?affiliate_id=e057ad4ed60a66fb" menu="false" quality="high" width="640" height="480" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/06/01/zagraj-w-rewolucje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Komunikacyjny argmageddon</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/05/19/komunikacyjny-argmageddon/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/05/19/komunikacyjny-argmageddon/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 12:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Gry on-line]]></category>
		<category><![CDATA[Gry online]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj w]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=217</guid>
		<description><![CDATA[Z każdym dniem przybywa kierowców, samochodów i zwiększa się ruch. Niestety, dróg nie przybywa w stopniu w najmniejszym stopniu porównywalnym. Potrzebne są zatem specjalne rozwiązania i sprytni ludzie, którzy potrafią tak zaprogramować organizację świateł, aby nie dochodziło do kolizji. A kiedy oprogramowanie zawodzi.. cóż, wtedy należy przerzucić się na zarządzanie ręczne. No i teraz&#8230; raz, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Z każdym dniem przybywa kierowców, samochodów i zwiększa się ruch. Niestety, dróg nie przybywa w stopniu w najmniejszym stopniu porównywalnym. Potrzebne są zatem specjalne rozwiązania i sprytni ludzie, którzy potrafią tak zaprogramować organizację świateł, aby nie dochodziło do kolizji. A kiedy oprogramowanie zawodzi.. cóż, wtedy należy przerzucić się na zarządzanie ręczne. No i teraz&#8230; raz, dwa trzy, dziś zarządzał będziesz Ty. Powodzenia!</p>
<p><Strong>Jak w to się gra<strong><br />
Bardzo prosto;) Klikasz tam, gdzie światła się mają zmienić i trzymasz kciuki, aby wszyscy zdążyli opuścić skrzyżowanie. Tak, im też życzymy powodzenia;)</p>
<div align="center"><embed src="http://games.mochiads.com/c/g/i-love-traffic/ilovetraffic - mochi.swf?affiliate_id=e057ad4ed60a66fb" menu="false" quality="high" width="550" height="550" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></embed></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/05/19/komunikacyjny-argmageddon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Człowiek Demolka</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/05/11/czlowiek-demolka/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/05/11/czlowiek-demolka/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 11:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Gry on-line]]></category>
		<category><![CDATA[Gry online]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj w]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=208</guid>
		<description><![CDATA[Lubimy wybuchy. Kiedy gnie się stal, wzbijają się kłęby dymu, pył pcha się do oczu, a hałas sprawia, że aż bolą nas uszy. No dobra, z tym lubimy to trochę przesada, ale zawsze robi to na nas wrażenie. A ponieważ wszystkie powyżej opisane elementy niosą ze sobą zagrożenie, my proponujemy wersję &#8222;light&#8221;. Demolka &#8211; owszem, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lubimy wybuchy. Kiedy gnie się stal, wzbijają się kłęby dymu, pył pcha się do oczu, a hałas sprawia, że aż bolą nas uszy. No dobra, z tym lubimy to trochę przesada, ale zawsze robi to na nas wrażenie. A ponieważ wszystkie powyżej opisane elementy niosą ze sobą zagrożenie, my proponujemy wersję &#8222;light&#8221;. Demolka &#8211; owszem, ale na ekranie własnego monitora;)</p>
<p><strong>Jak w to się gra?</strong><br />
Bardzo prosto. Wystarczy wskazać gdzie na konstrukcji chcesz zamontować materiały wybuchowe, potem naciskasz bum i sprawdzasz, czy równo spada&#8230;</p>
<div align="center">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="520" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://zagraj.com/gry/_Maj2010/demolition-city/DemolitionCity_mochi.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="520" src="http://zagraj.com/gry/_Maj2010/demolition-city/DemolitionCity_mochi.swf"></embed></object>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/05/11/czlowiek-demolka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nie do zatrzymania!</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/03/22/nie-do-zatrzymania/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/03/22/nie-do-zatrzymania/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 10:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Gry on-line]]></category>
		<category><![CDATA[Gry online]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj w]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=198</guid>
		<description><![CDATA[Wracamy po chwili ciszy, z nową porcją gier;) Tym razem coś dla tych, którzy nie lubią być trzymani w ryzach i nie ma takiej siły, aby utrzymać ich w jednym pomieszczeniu (o ile rzecz jasna są klamki, drzwi i można z tego pomieszczenia wyjść:) ). Dziś spróbujemy się zmierzyć z drzwiami, które otwierają lub zamykają [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wracamy po chwili ciszy, z nową porcją gier;) Tym razem coś dla tych, którzy nie lubią być trzymani w ryzach i nie ma takiej siły, aby utrzymać ich w jednym pomieszczeniu (o ile rzecz jasna są klamki, drzwi i można z tego pomieszczenia wyjść:) ). Dziś spróbujemy się zmierzyć z drzwiami, które otwierają lub zamykają nam na złość&#8230; ale to nie znaczy, że znaleźliśmy się w sytuacji bez wyjścia.</p>
<p><strong>Jak w to się gra</strong><br />
Ruszamy się kursorami. Ruszamy tak, aby z punktu wyjścia, dojść do punktu oznaczonego X. Ruszamy się w dowolnych kierunkach, o ile oczywiście drzwi nam na to pozwolą, więc czasem naszą drogę musimy sobie dokładnie przemyśleć, ale sądzimy, że dacie radę;)</p>
<div align="center">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="450" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://zagraj.com/gry/_Marzec2010/open-doors-2/OpenDoors2.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="450" src="http://zagraj.com/gry/_Marzec2010/open-doors-2/OpenDoors2.swf"></embed></object>
</div>
<p>A tak na poprawę humoru, krótki skecz Kabaretu Moralnego Niepokoju o drzwiach rzecz jasna.<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_J2Z-PLQnVo&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_J2Z-PLQnVo&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/03/22/nie-do-zatrzymania/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Czasem piękno leży w prostocie&#8230;</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/03/09/czasem-piekno-lezy-w-prostocie/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/03/09/czasem-piekno-lezy-w-prostocie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:53:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Gry on-line]]></category>
		<category><![CDATA[Gry online]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj]]></category>
		<category><![CDATA[Zagraj w]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=196</guid>
		<description><![CDATA[Dokładnie tak;) Uwielbiamy gry, które nie próbują zachwycać grafiką i nie wymagają tysięcy megabajtów pamięci do tego, aby je uruchomić. Gra czasem ma być miła, lekka, łatwa i przyjemna (przede wszystkim przyjemna) no i wciągająca. Ta wciągająca jest, możecie nam wierzyć;) Jak w to się gra? Bardzo prosto. Myszką określacie gdzie poleci wasza kulka. Ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dokładnie tak;) Uwielbiamy gry, które nie próbują zachwycać grafiką i nie wymagają tysięcy megabajtów pamięci do tego, aby je uruchomić. Gra czasem ma być miła, lekka, łatwa i przyjemna (przede wszystkim przyjemna) no i wciągająca. Ta wciągająca jest, możecie nam wierzyć;)</p>
<p><strong>Jak w to się gra?</strong><br />
Bardzo prosto. Myszką określacie gdzie poleci wasza kulka. Ma polecieć tak, aby dotknąć lini. Po dotknięciu, linia znika. Z czasem pojawiają się węzły &#8211; czarny węzeł znika wtedy, gdy znikną wszystkie linie które się w nim spotykają, biały węzeł może &#8211; ale nie musi &#8211; po dotknięciu stworzyć nową linię, i też znika wtedy, gdy zabierzecie wszystkie linie go łączące. Duży węzeł kurczy się po dotknięciu. Co ważne, na początku macie 10 &#8222;strzałów&#8221;, po każdych 5 etapach dostajecie 1 strzał ekstra.</p>
<div align="center">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="450" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://zagraj.com/gry/_Marzec2010/taberinos/taberinos.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="450" src="http://zagraj.com/gry/_Marzec2010/taberinos/taberinos.swf"></embed></object>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/03/09/czasem-piekno-lezy-w-prostocie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pato-logicznia układanka</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/03/04/pato-logicznia-ukladanka/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/03/04/pato-logicznia-ukladanka/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 11:07:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=192</guid>
		<description><![CDATA[Układanka to może za dużo powiedziane, ale nawet jeśli to tylko odrobinę. Czasem dobrze jest patrzeć jak ciało któremu nadano ruch w pewnym kierunki zatrzyma się dopiero wtedy, gdy napotka ścianę&#8230; Zwłaszcza wtedy, gdy nie jest to zbyt szybko rozpędzony samochód i nikomu nie może stać się krzywda. Gra jest bardzo sympatyczna &#8211; trzeba wykorzystując [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Układanka to może za dużo powiedziane, ale nawet jeśli to tylko odrobinę. Czasem dobrze jest patrzeć jak ciało któremu nadano ruch w pewnym kierunki zatrzyma się dopiero wtedy, gdy napotka ścianę&#8230; Zwłaszcza wtedy, gdy nie jest to zbyt szybko rozpędzony samochód i nikomu nie może stać się krzywda.</p>
<p>Gra jest bardzo sympatyczna &#8211; trzeba wykorzystując odpowiednie okoliczności przyrody przetransportować strzałkę do kółeczka. Strzałka poleci w tym kierunku, w którym nadasz jej ruch kursorem. Zatrzyma się tylko wtedy, gdy napotka jakiś obiekt na swojej trasie.</p>
<div align="center">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://zagraj.com/gry/_Marzec2010/pathillogical/Pathillogical.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="480" src="http://zagraj.com/gry/_Marzec2010/pathillogical/Pathillogical.swf"></embed></object>
</div>
<p>Aaaa&#8230; byśmy zapomnieli, poziomów jest 40:)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/03/04/pato-logicznia-ukladanka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Utnij go! (ale nie utnij mu&#8230;)</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/03/02/utnij-go-ale-nie-utnij-mu/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/03/02/utnij-go-ale-nie-utnij-mu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 10:12:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Zręcznościowe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=185</guid>
		<description><![CDATA[Mamy słabość, do tego typu gier. Jest to coś pośredniego pomiędzy grą logiczną, a grą zręcznościową. Trzeba tak okroić pole gry, aby wszystkie kulki cały czas były na jednej przestrzeni, ale też kroić tak, aby ostatecznie plansza miała mniej, lub dokładnie tyle powierzchni ile założył pomysłodawca. Jak w to się gra? Bardzo prosto &#8211; myszką [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mamy słabość, do tego typu gier. Jest to coś pośredniego pomiędzy grą logiczną, a grą zręcznościową. Trzeba tak okroić pole gry, aby wszystkie kulki cały czas były na jednej przestrzeni, ale też kroić tak, aby ostatecznie plansza miała mniej, lub dokładnie tyle powierzchni ile założył pomysłodawca.</p>
<p><strong>Jak w to się gra?</strong><br />
Bardzo prosto &#8211; myszką zaznaczasz cięcie (lewy klik &#8211; początek cięcia). Uważaj na kulki, gdyż jeśli przetną linię cięcia, będziesz zaczynać od nowa.</p>
<div align="center">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://zagraj.com/gry/_Marzec2010/fat-slice/FatSlice.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="500" src="http://zagraj.com/gry/_Marzec2010/fat-slice/FatSlice.swf"></embed></object>
</div>
<p>Miłego cięcia i gięcia życzymy:)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/03/02/utnij-go-ale-nie-utnij-mu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Logiczny jak Hydraulik</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/02/26/logiczny-jak-hydraulik/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/02/26/logiczny-jak-hydraulik/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 08:59:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=170</guid>
		<description><![CDATA[Jakiś czas temu, świat (zwłaszcza francuski) został podbity przez polskiego hydraulika. Wcześniej, świat gier został podbity przez parę hydraulików&#8230; Coś w tym zawodzie musi być, magia jakaś, czy coś&#8230; Co jest najtrudniejsze w tej robocie? Że od czasu do czasu następuje awaria, i leje się woda. Cytując kabaret Dudek &#8211; &#8222;pańska woda napotykając na otwór, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jakiś czas temu, świat (zwłaszcza francuski) został podbity przez polskiego hydraulika. Wcześniej, świat gier został podbity przez parę hydraulików&#8230; Coś w tym zawodzie musi być, magia jakaś, czy coś&#8230;</p>
<p>Co jest najtrudniejsze w tej robocie? Że od czasu do czasu następuje awaria, i leje się woda. Cytując kabaret Dudek &#8211; &#8222;pańska woda napotykając na otwór, czyli szczelinę, wypływa. Praw fizyki pan nie zmienisz i nie bądź Pan głąb&#8230;&#8221; No właśnie, trzeba pracować tak, żeby minimalizować szkody;)</p>
<p><strong>Jak w to się gra?</strong><br />
Twoim zadaniem jest stworzenie takiej układanki rur, aby woda mogła bez problemu płynąć. Każdy etap ma określoną liczbę elementów, która musi zostać ułożona, aby przejść dalej. Po prawej stronie masz najbliższy element (podświetlony) i trzy następne. Rurki układasz klikając myszką w odpowiednie pole gry.</p>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://zagraj.com/gry/_Luty2010/ae-pipes/pipes_viral.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="400" src="http://zagraj.com/gry/_Luty2010/ae-pipes/pipes_viral.swf"></embed></object></div>
<p>Nie całkiem żenujący żart prowadzącego &#8211; w ramach powtórki:</p>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/z4dMWaI6MBY&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/z4dMWaI6MBY&amp;hl=pl_PL&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/02/26/logiczny-jak-hydraulik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zagraj z nami w troszkę inne kulki</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/02/08/zagraj-z-nami-w-troszke-inne-kulki/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/02/08/zagraj-z-nami-w-troszke-inne-kulki/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 07:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Zręcznościowe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=100</guid>
		<description><![CDATA[Jest wiele gier, które oparte są na tym pomyśle &#8211; masz planszę z dużą liczbą kulek, dorzucaj swoje odpowiedniego koloru tak, aby po jakimś czasie wszystkie kulki zniknęły. Skądeś to znacie, prawda? No właśnie &#8211; dlatego w tej grze istotne jest po pierwsze wykonanie &#8211; ładne i estetyczne, a po drugie grywalność &#8211; czyli to, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jest wiele gier, które oparte są na tym pomyśle &#8211; masz planszę z dużą liczbą kulek, dorzucaj swoje odpowiedniego koloru tak, aby po jakimś czasie wszystkie kulki zniknęły. Skądeś to znacie, prawda? No właśnie &#8211; dlatego w tej grze istotne jest po pierwsze wykonanie &#8211; ładne i estetyczne, a po drugie grywalność &#8211; czyli to, na co duży nacisk wszystkie tygryski kładą najbadziej;)</p>
<p><strong>Jak w to grać?</strong><br />
Sprawdź jakim kolorem będziesz &#8222;strzelać&#8221;. Myszką ustalasz kierunek strzału, lewym klikiem strzelasz.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="600" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://zagraj.com/gry/super-zen-blaster/super_zen_blaster_mochi_coins.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="600" src="http://zagraj.com/gry/super-zen-blaster/super_zen_blaster_mochi_coins.swf"></embed></object></p>
<p>I co, polecieliście w kulki?;)</p>
<p><strong>Żarcik </strong>(nowy element każdego wpisu):</p>
<p>Diabeł dał Polakowi, Ruskowi i Niemcowi po dwie kulki i kazał im przez miesiąc wymyślić z nimi jakąś sztuczkę. Po miesiacu&#8230;</p>
<p>- Niemiec nauczył się żonglować z zamkniętymi uczami.</p>
<p>- Rusek w pustym pokoju kładzie jedną kulkę na ziemi, drugą rzuca z całą siłą w sufit, ale pod takim kątem że piłka odbija się od czterech ścian i ląduje tuż przy pierwszej.</p>
<p>- Polak.. jedną piłkę zepsuł, a drugą zgubił&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/02/08/zagraj-z-nami-w-troszke-inne-kulki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oświeć mnie &#8211; to wcale nie takie proste&#8230;</title>
		<link>http://zagraj.com/index.php/2010/02/06/oswiec-mnie-to-wcale-nie-takie-proste/</link>
		<comments>http://zagraj.com/index.php/2010/02/06/oswiec-mnie-to-wcale-nie-takie-proste/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 13:46:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zagraj.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logiczne]]></category>
		<category><![CDATA[Zręcznościowe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zagraj.com/?p=97</guid>
		<description><![CDATA[Mogło by się wydawać, że kiedy ktoś spróbuje połączyć działko miotające żarówkami, to efektem musi być dużo hałasu i cała masa roztrzaskanego szkła. Na szczęście mamy do czynienia ze światem wirtualnym, gdzie niektóre aspekty możemy traktować umownie i możemy rzeczywistość przedstawioną w grach dowolnie modyfikować (choć czywiście w granicach zdrowego rozsądku). Tym razem ni to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mogło by się wydawać, że kiedy ktoś spróbuje połączyć działko miotające żarówkami, to efektem musi być dużo hałasu i cała masa roztrzaskanego szkła. Na szczęście mamy do czynienia ze światem wirtualnym, gdzie niektóre aspekty możemy traktować umownie i możemy rzeczywistość przedstawioną w grach dowolnie modyfikować (choć czywiście w granicach zdrowego rozsądku).</p>
<p>Tym razem ni to puzzle, ni to łamigłówka &#8211; naszym zadaniem jest takie wystrzelenie żarówki, aby umieścić ją w żyrandolu (trudne słowo) a ona niczym urządzenie plug&#038;play wpięte do naszego komputera zacznie w sposób automagiczny świecić. I wierzcie nam, ten stopeń zagmatwania opisu jest odpowiedni dla trudności tej gry:) Zresztą, przekonajcie się sami:</p>
<p><strong>Jak w to grać?</strong><br />
Myszką ustalasz kierunek wystrzału, a następnie lewym klikiem &#8222;wypluwasz&#8221; żarówkę.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://zagraj.com/gry/rubberroom/RubberRoom.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="400" src="http://zagraj.com/gry/rubberroom/RubberRoom.swf"></embed></object></p>
<p>I jak, dużo żarówek rozbiliście?</p>
<p>PS nie mogliśmy się powstrzymać od przytoczenia żarciku:</p>
<p><strong>Ilu prawdziwych mężczyzn potrzeba do wkręcenia żarówki? </strong><br />
- Ani jednego, bo prawdziwy mężczyzna nie boi się ciemności.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zagraj.com/index.php/2010/02/06/oswiec-mnie-to-wcale-nie-takie-proste/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>


